烬天赋出装(前期打消耗后期靠普攻,极地大乱斗转职流烬玩法分享)

烬属于英雄联盟中机制比较特殊的ADC,出装玩法也分为两个流派。穿甲流出装前中期伤害高:W消耗,QA秒脆皮,但后期又没有暴击普攻流玩得舒服和高伤害,加上普攻限制大后期持续输出能力稍有不足。所以烬逐渐衍生出了转职玩法,通过穿甲出装前期快速积累经济优势,如果不幸拖到大后期可通过换暴击装普攻触发高额移速走位秀敌


烬属于英雄联盟中机制比较特殊的ADC,出装玩法也分为两个流派。穿甲流出装前中期伤害高:W消耗,QA秒脆皮,但后期又没有暴击普攻流玩得舒服和高伤害,加上普攻限制大后期持续输出能力稍有不足。所以烬逐渐衍生出了转职玩法,通过穿甲出装前期快速积累经济优势,如果不幸拖到大后期可通过换暴击装普攻触发高额移速走位秀敌人。


英雄解析


烬大乱斗有“输出伤害 -10%”的debuff。

本身大乱斗1000码外的小技能伤害就会减少15%,加上debuff让烬前期消耗能力大大削弱,所以想要前期获取优势穿甲装必不可少。

穿甲装比暴击装便宜,前中期伤害又高,方便烬抢人头积累优势,符文上选择黑暗收割为后期团战积累伤害。

后期装备成型穿甲装优势被大大削弱,这时候需要更换暴击装,靠高额普攻伤害+高额移速达到一击毙命还能全身而退的效果。

烬天赋


符文

烬大乱斗符文分享


大乱斗烬推荐符文

主系符文:黑暗收割+血之滋味+眼球收集器+贪欲猎手

副系符文:气定神闲+血统

符文解析:烬有W技能射程较远,比较容易触发黑暗收割的。作为只有“4次普攻” 的ADC,符文选择上除了黑暗收割也只有迅捷步法了,黑暗收割提升斩杀线。

血之滋味+贪欲猎手+血统提升烬回复能力,弥补装备没有吸血的不足。

气定神闲保证蓝量回复。


出装和加点


六神前出装:暮刃+攻速鞋+巨蛇之牙+收集者+火炮+无尽

六神后换装:狂风之力+轻灵之靴+收集者+火炮+无尽+饮血/多米尼克领主的致意

加点:主W副Q,有大点大。

出装解析:前中期烬出装以poke为主,暮刃神话装提供技能移速让烬能快速推荐+频繁使用W消耗,参与击杀后隐身也有一定自保能力。

巨蛇之牙加强后远程对护盾英雄的威胁更大了,且巨蛇之牙只有2600,是性价比最高的穿甲装。

收集者提供穿甲,提高斩杀线。

火炮加大烬的射程,远距离攻击+高额移速让烬可以白嫖敌人血量。

无尽提升普攻伤害。

出到六神后根据对局情况,把暮刃替换为狂风之力/盾弓,攻速鞋替换为三速鞋,巨蛇之牙替换为饮血/多米尼克领主的致意。


玩法简介

烬E技能前期放草丛意义不大,配合Q技能清兵拿经济反而是更好的选择,EAQ残血小兵能快速清线。

QA或者AQ都是烬常用的连招,AQA换血很赚,特别是当烬只剩两发或者一发子弹时,最后一下普攻的暴击伤害可帮助烬快速脱离敌人攻击范围。由于最后一发普攻带斩杀伤害,所以QA伤害比AQ高。

如果有线权那么E技能就放草丛,等敌人踩E技能的瞬间W禁锢触发E技能二段伤害,加上QA敌人非死即残。W技能往敌人脚下放命中率更高。

玩烬需合理运用技能加普攻衔接,例如:AQ、AW、AE。技能加普攻取消烬攻击后摇,输出更流畅。

穿甲流出装前中期团战可以用大招打伤害,后期换成暴击流后团战中就不要开大了。暴击流普攻伤害远比大招伤害高,加上高额移速秀敌人,只要不冲到爆发英雄脸上烬是很难死的。

烬大招容易空怎么办?不要瞄了,快速射出四发超级子弹说不定还能命中一发。


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